TMS
Запишись на курс или получи консультацию
Отправляя заявку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и условиями обработки персональных данных
Cкидка 10% и оплата со второго месяца обучения на курсы месяца
00:00:00:00
Оплата со второго месяца обучения!
Our Website is Almost Ready
Launch a targeted campaign.
Scale your infrastructure with our simple service.
Days
Hours
Minutes
Seconds
Learn more
Motion Design
Полезный контент
Интервью

Когда увлечение становится профессией: как найти себя в креативной сфере IT

Данила Метельский
Motion дизайнер (LinkedIn | Behance)
Кажется, история перехода в IT из «непрофильной» сферы вроде международных отношений сегодня уже никого не удивляет. Но за каждым таким кейсом — живой сюжет, состоящий из поиска, сомнений, проб и долгожданного успеха.

19 мая 2026 · 5 минут чтения
Герой нашего интервью — Данила Метельский, который прошел путь от консультанта в книжном магазине до моушн-дизайнера в IT-компании.
Он рассказывает, как совмещал работу с учебой, почему выбрал Motion Design, как справлялся с отказами эйчаров и что помогло ему не терять мотивацию. Материал будет особенно полезен тем, кто только задумывается о смене своей профессии и ищет первые ориентиры в креативной индустрии.
Чем Данила занимался до курсов
— Сегодня продолжается тенденция на переход в IT из совершенно полярных областей. Можешь рассказать, чем ты занимался до курсов? Где учился? В какой сфере работал?
— Среднее образование я получил в Лицее Белорусского государственного университета и сразу после него начал копить на курсы. Устроился консультантом в OZ.by. Летом работал 2/2, потом поступил в вуз и продолжил трудиться, совмещая лекции с учебой.

Опыт 12-часовых монотонных смен еще больше замотивировал меня искать осмысленное и комфортное занятие. Что касается моей университетской специальности — конечно, международные отношения и Motion Design не звучат как очень взаимосвязанные вещи. Но я считаю, что именно на стыке сфер рождаются лучшие идеи, потому какой бы у вас ни был бэкграунд, он всегда будет полезен.
Почему выбрал Motion Design
— Очень интересно! А почему ты выбрал именно Motion Design? Со стороны кажется, что это далеко не самое «типичное» направление.
— Мне всегда нравились кино и мультипликация, поэтому долго хотелось каким-то образом приблизиться к этой сфере. Я следил за миром короткометражной анимации и ходил на фестивали. В лицее нам с друзьями даже удалось несколько раз организовать свой фестиваль короткометражного кино и анимации «Sho(r)ts».

О формальном образовании в кинематографе я задумался довольно поздно, поэтому даже не пробовал поступать на режиссуру или что-то подобное. А для художественной анимации у меня не хватало навыков, и я решил искать компромиссы. Моушн-дизайн показался одним из лучших решений.
Во-первых, у меня уже был достаточно большой опыт в дизайне и обработке фотографий. Во-вторых, казалось, что в этом направлении можно добиться успеха гораздо быстрее, чем в мультипликации. В-третьих, Motion Design — это растущая IT-сфера, в которой легче получить работу и найти хорошие условия на старте.

Плюс, я думал, что это хороший способ познакомиться с анимацией в целом, понять ее принципы, и, если будет желание, сменить сферу позже. Короче говоря, опция без минусов.
Как выбирал школу и курсы
— Как «столкнулся» со школой TeachMeSkills? Были ли другие варианты курсов, по каким критериям выбирал место учебы?
— Впервые я услышал о школе от подруги, которая проходила тут курсы по проектному менеджменту и очень хорошо о них отзывалась. Оказалось, что в TMS есть подходящее мне направление. Параллельно я рассматривал курсы по Motion Design от XYZ.

Оба варианта были схожими по цене, но различались в плане программ и преподавателей. В XYZ преподавали ребята из студии 0101 Production, и их программа, судя по описанию, чуть больше охватывала направление 3D.

В TeachMeSkills делали упор на 2D. Мне показалось, что лучше будет сосредоточиться на одном аспекте. Более того, существовал и юридический аспект: хотелось найти курсы именно в Беларуси, чтобы все соответствовало местному законодательству.
Как проходило обучение
— Как проходило обучение? Онлайн или офлайн? Сколько длились лекции, комфортным ли оказался формат?
— Уроки проходили онлайн: два раза в неделю по три часа. Обычно мы созванивались вечером, проходились по домашке с прошлого занятия и разбирали новую тему. В самом начале обучения даже давалось время немного потренироваться во время лекции, чтобы уточнить все интересующие моменты сразу.

Домашка отнимала разное время в зависимости от того, как ты вкладываешься. Хотя основная цель заданий была в том, чтобы применить теорию из лекций, мне казалось, что лучше сразу оформлять все в полноценные проекты. Поэтому я тратил достаточно много сил. Зато, впоследствии доработав домашку с курсов, я смог быстро расширить свое портфолио и сделать Showreel.
Каким был дипломный проект
— В конце каждого курса наши студенты защищают дипломные проекты. С какой задачей столкнулся ты? Было легко или пришлось постараться?
— Задание заключалось в том, чтобы создать проморолик: написать сценарий, сделать графику и смонтировать. В основном мы делали графику для приложений. Суть дипломного проекта — не только показать, чему ты научился, но и положить что-то в портфолио. Обычно это самый большой (да и самый проработанный!) проект за все время обучения.

Мой ролик был посвящен рекламе Pinterest. Сделать его было непросто, так как нужно было воссоздать интерфейс приложения и совместить все накопленные знания. Но времени на это давалось достаточно, так что, как мне кажется, с задачей я справился хорошо.
Как проходил поиск работы
— Самый «больной» вопрос для студентов — поиск работы или стажировки. Что было самым трудным на этом этапе?
— Нужно понимать, что одни лишь курсы не дают гарантию трудоустройства. После окончания обучения я еще некоторое время дорабатывал до «портфольного» уровня свои домашние задания, делал новые проекты, изучал механики и так далее.

И все равно я едва ли мог найти какие-нибудь стажировки в качестве моушн-дизайнера как на белорусском, так и на российском рынке. С полноценными вакансиями дела обстояли лучше, но за три месяца активного поиска дальше собеседований и тестовых заданий мне дойти не удавалось.

Самое печальное, что культура рекрутинга в СНГ как будто бы не очень ответственная. Большой процент работодателей не отвечает на заявки, а многие даже после того как вы договорились о тестовом, просто пропадают без ответа.

Дело доходило до абсурда. Однажды мне предложили сделать тестовое задание (рекламу приложения) без ТЗ, каких-то графических материалов и так далее. Я работал над этим проектом целую неделю. Итог: мало того что ролик даже не посмотрели, так мне еще и не ответили в принципе. Это неединичный случай: сохранять мотивацию в таких ситуациях труднее всего.
Как удалось попасть на работу
— Как же в итоге удалось попасть на работу? Сколько собеседований пришлось пройти?
— Как раз после того случая с недельной работой впустую мне ответили по поводу еще одной вакансии и предложили сделать тестовое. Несмотря на то что я был разочарован предыдущим опытом, все-таки решил сделать и отправить проект. Особой надежды на успех у меня не было, так как в эту компанию «подавались» еще 200 человек.

Но в конечном счете именно меня туда и взяли. Таким образом, спустя 4 месяца активного поиска, 100 заявок и 7 собеседований, я нашел работу в моушн-дизайне.
Какие качества нужны начинающему моушн-дизайнеру
— Как ты считаешь, какими качествами должен обладать начинающий моушн-дизайнер, чтобы успешно реализовать себя в профессии?
— Как бы попсово это ни звучало, но в IT нужно всегда учиться. Поэтому именно усидчивость и способность быстро адаптироваться к изменениям будут работать на вас. Кроме того, нужно понять, что вам не всегда удастся попадать туда, куда хочется. Иногда необходимо исходить из текущего положения дел на рынке. Поэтому, особенно на первых порах, важно уметь приобретать новые навыки на лету.

Очень полезно обладать творческим видением. По большей части оно зависит от вашей насмотренности. Важно не только знать, что нравится вам лично, но и понимать тренды, разбираться в базовой теории дизайна.

В высококонкурентной среде новичков любой плюс может стать решающим, поэтому вам следует обращать внимание не только на технические навыки. Люди часто относятся к soft skills как к формальности, которую указывают в резюме по шаблону. «Умение работать в команде», «коммуникабельность», «добросовестность» и так далее.

Однако, если вы сможете показать, что вы и вправду таковы, это сыграет свою роль при трудоустройстве. Работодатель хочет иметь в команде человека, с которым комфортно работать. Поэтому, если у вас есть какой-то опыт командного взаимодействия, организации проектов и прочего, не бойтесь ссылаться на него (а если нет — постарайтесь найти).
Как не терять мотивацию
— Расскажешь, как не терять мотивацию? В моменты затруднений по учебе или при поиске работы?
— Самое важное — выбрать интересное направление. Если долго заниматься делом, в котором в целом не хочется развиваться, далеко не уехать. В моушн-дизайне есть много направлений начиная от деления по жанрам и сферам и заканчивая классификацией по технологиям анимации. Прежде чем учиться, подумайте, куда бы вам хотелось попасть.

Что касается поиска работы, важно понимать, что трудности на этом этапе встречаются не у вас одних. Даже люди с опытом могут искать работу очень долгое время. Здесь роль играет постоянство и упорство. Мне помогали «ТикТоки», в которых люди рассказывали свои истории, как им удалось работу только спустя 100-1000 заявок.
Советы будущим студентам TeachMeSkills
— Можешь дать пару напутствий будущим студентам школы TeachMeSkills?
— Выбор курсов играет роль, но больше всего важны два аспекта. Во-первых, преподаватель. Он может вдохновить вас на работу, задать ритм обучения. Хорошо, если этот человек работает именно с тем, что вам нравится.

Во-вторых, ваши собственные усилия. Подойдите к учебе с душой. Самое приятное, в отличие от многих традиционных систем образования, что здесь есть широкие рамки для самореализации и творчества. Несмотря на то что на курсах существует четкий план по прохождению теории, по сути, вы ограничены только техническими умениями на каждом этапе. Что касается идей, вы сами наполняете свое обучение содержанием и можете делать его интереснее или скучнее.

Тем, кто сейчас ищет работу, я желаю не терять мотивацию и помнить, что даже после самой темной ночи наступает рассвет, а самый сильный дождь заканчивается радугой.
Записывайся на курс по Motion - дизайну в TeachMeSkills. Учись у практикующих Гуру дизайнеров и начни карьеру уже через 5 месяцев.
Хочешь войти в IT и быстро найти работу?
Запишись на курс или получи консультацию
Отправляя заявку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и условиями обработки персональных данных
  • В жизни каждой уважающей себя IT-конторы наступает момент, когда пора собирать собственный отдел тестирования. Исторически сложилось, что разработчики обладают огромным ЧСВ и не видят за собой никаких ошибок. Но когда их «идеальный» продукт попадает в руки к кастомеру (или что хуже — к конечному юзеру), наступает момент фееричной раздачи тульских пряников.
  • Фронтенд-разработчик — это специалист по созданию сайтов и веб-приложений, на которых постоянно что-то кряхтит, сопит, хрюкает и радостно ржет. В отличие от других бородатых и страшных прогеров в свитерах, он чаще всего молод, опрятен и чертовски красив. Да и зарплата у экспертов такого профиля приличная. По данным dev.by, в среднем за месяц белорусские фронтенд-мастера получают $2 500.
  • Думаешь, что вкатиться в IT сложнее, чем распилить пластиковым ножом баобаб? Вот и нет! По крайней мере, если начать учебу в школе TeachMeSkills с курсов «Питона». По индексу TIOBE он становился самым популярным языком программирования в 2020, 2021 и 2024 годах. А по данным портала dev.by медианная зарплата «питониста» в Беларуси составляет 2 000 американских рублей!