Игровые локации
Стилизованные сцены для игр: остров, таверна, подземелье. Сцену собираешь по картинке-образцу и доводишь до готового кадра.
Начнешь с первого куба, а за 3,5 месяца соберешь четыре проекта в портфолио: стилизованную диораму, игровой пропс, моушн-ролик и визуализацию товара.
Занятия живые, с записью.
Дженералист ведет задачу от начала до конца: моделирует, текстурирует, ставит свет и сдает готовую картинку или ролик. Поэтому его берут и игровые студии, и заказчики на фрилансе.
Стилизованные сцены для игр: остров, таверна, подземелье. Сцену собираешь по картинке-образцу и доводишь до готового кадра.
Ящики, оружие, техника для игр на Unreal Engine. Легкая модель, которую тянет игра, с текстурами из Substance Painter.
Короткие ролики для соцсетей и рекламы: волны из фигур, текст из частиц, анимация в ритм музыки.
Рекламный ролик и картинки для маркетплейса: товар вращается, свет скользит по поверхности. Фотостудия не нужна.
Каркас, объем и рендер — так 3D-художник смотрит на модель во время работы. Переключай виды кнопками над моделью.
Концепт нарисовала нейросеть, 3D-модель из картинки собрала другая нейросеть. Оба шага заняли несколько минут.
Это заготовка: 28 тысяч треугольников без порядка, развертка автоматическая и для игры не годится. До игрового ассета такую модель доводишь в модулях 2–4, а собирать заготовки с AI учишься в модуле 7.
Проведи курсором или пальцем по слову: частицы разлетятся и соберутся обратно. Включи звук, и фигуры пойдут в ритм. В Blender похожее соберешь из блоков Geometry Nodes без кода и выведешь в ролик.
Два раза в неделю по 3 часа. В модулях 1–6 доделываешь часть своих проектов. После занятия — домашнее задание, преподаватель проверяет его и разбирает ошибки.
Проект 1 — диорама, маленькая сцена-макет: от черновых форм по образцу до мелких деталей.
Лепка, как из глины, и модели техники. Старт проекта 2 — игрового предмета (пропса) — и модель товара.
Пропс: легкая копия для игры, раскрой под текстуру и перенос деталей. Раскрой диорамы.
Раскрашиваешь модели в Blender и Substance Painter: пропс под реальность, диораму в стиле. Тема диплома.
Свет и кадры для портфолио. Пропс уходит в игровой движок Unreal Engine 5.
Проекты 3 и 4: моушн-ролик на Geometry Nodes и ролик-визуализация товара.
AI-помощник: разбор сцены, скрипты, 3D-заготовки, движение с видео.
Ролик из своих работ, профиль на ArtStation, резюме и защита диплома.

Локация по референсу: блокаут, скульпт деталей, стилизованные текстуры, свет и рендер.

Детальная и легкая версии модели, раскрой, перенос деталей, текстуры. Финал — сцена в Unreal Engine 5.

10–15 секунд на Geometry Nodes: текст, анимация от звука, титры и монтаж в Blender.

Рекламный ролик товара: модель, материалы, студийный свет и анимация камеры.
Дипломом станет один из четырех проектов, доведенный до финального рендера, или твоя идея того же объема.
Подключаешь Blender к чат-боту Claude и спрашиваешь, почему тормозит сцена или где сломана сетка.
Переименовать двести объектов, расставить копии по кривой, проверить сетку. Скрипт пишет AI, ты проверяешь результат.
3D-модель из картинки для фона или блокаута, как робот выше. Заготовку потом доводишь руками.
Для модуля AI нужна подписка Claude или ChatGPT. Без нее смотришь демонстрацию преподавателя.
3D-художник в Vizor Games. Больше 5 лет коммерческой работы.
3D-художник на фрилансе. Больше 5 лет коммерческой работы.
Профиль на ArtStation, где ищут 3D-художников, и ролик из работ курса.
Подскажем, как написать резюме и сопроводительное письмо к отклику на вакансию.
Заполнишь профиль и разберешь его с карьерным центром.
Разберем этапы собеседования и научим рассказывать о своих работах.
Свяжемся, уточним твою задачу и расскажем, подходит ли тебе курс.
Заявка принята. Свяжемся в рабочее время.
Отправляя заявку, ты соглашаешься с политикой конфиденциальности и обработкой персональных данных.
Да. Курс начинается с интерфейса Blender и навигации в сцене. Уметь рисовать не нужно.
Blender 5 работает на Windows, Linux и Mac с процессором Apple (M1 и новее). Mac на процессоре Intel не подойдет: Blender 5 его не поддерживает. Требования к видеокарте сверим на консультации до старта.
Blender бесплатный. Substance Painter платный, его используем в модуле текстур; есть ли учебная лицензия, подскажет менеджер. Для модуля AI нужна подписка Claude или ChatGPT, без нее смотришь демонстрацию преподавателя.
Blender бесплатный, и в нем есть все этапы работы: моделинг, скульпт, текстуры, рендер, анимация. В игровых вакансиях Беларуси, России и Польши, которые мы разобрали в октябре 2026 года, Blender встречается чаще Maya. Текстуры для игр делаем еще и в Substance Painter: в России и Польше его просят в половине игровых вакансий.
Да, как на всех курсах TeachMeSkills: записи всех занятий, дополнительные материалы и чат с преподавателями.
Сдать домашние задания и защитить дипломный проект.