Во-первых, знатоки индустрии знают, что работа с персонажкой - это самое сложное, что есть в составляющей для 3D художника.
Во-вторых, ни одни крутые современные видеоигры (AAA или инди) не обходятся без качественно анимированных персонажей.
В-третьих, 3D художник “лепит” персонажку не только для игр, но и для VR/AR проектов, кино, рекламы и других смежных сфер.
В-четвертых, “персонажник” на “ты” с большим тулсетом (Zbush, Blender, Marmoset, Maya, Polypaint и др)
В-пятых, если ты уже знаешь, как создавать окружение, и решил освоить персонажку - добро пожаловать в Дженералисты! В текущих реалиях это востребованные специалисты.